Friday, 4 August 2017

Pokemon Tcg Online 2 Jogo


Pokemon TCG Online 2 Jogo


Desapontado? Idem


Oh desapontamento, por que você continua a erguer sua cabeça feia em cada faceta única e canto da vida adulta? Primeiro havia o Padrinho 3, então havia Duke Nukem Forever e, mais recentemente, a adaptação para iPad do jogo de cartas Pokémon da vida real, denominado Pokémon Trading Card Game Online. Esses títulos têm desapontamento em comum, e TCG Online tem mais a responder. É baseado em uma premissa sólida, ou seja, um jogo de cartas que tem sido bem sucedido com uma enorme audiência. Embora PTCG Online não é ruim. Não é tão bom quanto poderia ou deveria ter sido - é por isso que eu tenho algumas sugestões sobre uma sequela em potencial. Continue lendo


Pokemon TCG Online 2 ainda não foi desenvolvido, por que não jogar um dos nossos outros PTD ou Tower Defense Jogos abaixo:


Mais Tower Defense Jogos


Pokemon Trading Card Game Online 2 - Porque há definitivamente algumas melhorias a serem feitas e sugestões a serem sugeridas sobre a versão original


Como Poké Without the Mon


Se você é um veterano de Pokémon, então você vai sem dúvida ter ficado animado para jogar este jogo. Mas se você também é um veterano dos jogos que homenageiam os jogos de Pokémon que encapsulam perfeitamente o sentimento da velha escola que os jogos originais de Gameboy usavam para evocar, então você pode estar um pouco decepcionado com o que você encontra no Trading Card Game Online . O que você vai notar é o mesmo clássico Pokémon arte até certo ponto, mas isso contrasta bastante jarringly com a arte que é usado para retratar os vários personagens que estão realmente jogando o jogo em seu nome. A música? Também desapontante, e também muito importuno após um curto espaço de tempo.


Eu odeio sentir esta maneira sobre a música ea arte finala porque ambos estes fatores nos jogos da série principal são a crosta de gelo no alto do bolo delicioso que me mantem vir para trás para mais como uma versão 26-ano velha estranha de Oliver que apenas nunca Outgrew seus arredores. Eu quero música que é mais como ele está em Pokémon Tower Defense 2. ou simplesmente como é em Omega Ruby / Alpha Sapphire. Autenticidade é o que trará Pokemon Trading Card Game Online 2 até alguns entalhes na escala de awesomeness, uma escala que o primeiro jogo fica bastante baixo.


O que a sorte tem a ver com isso?


A resposta é tudo. Sorte, mais do que qualquer outro fator em todo o jogo, desempenha o maior papel em Pokémon Trading Card Game Online. Às vezes tanto assim que você se pergunta por que você se incomodou forking fora para essas moedas para pagar os pacotes de cinco ou seis cartões de troca que você comprou. O maior problema com a sorte de jogar um papel tão grande é que você não pode prever a dificuldade, eo jogo é tão assustador o suficiente para virgens Pokémon como é.


É difícil propor uma solução para isso porque mudar as probabilidades de qualquer forma seria efetivamente tentar mexer com o formato de um jogo que vendeu milhões de cartões e capturou ainda mais corações em mais de uma geração. A única coisa que pode ser proposta é um nível de dificuldade escalonada que vai além de simplesmente segurar as mãos no nível tutorial. É claro que esta dificuldade estaria confinada ao modo de jogador único, mas se pudéssemos escolher fácil e ter cartas mais favoráveis ​​desenhadas nas primeiras fases do jogo, então isso seria completamente e absolutamente grandioso - aceitável no sentido mais forte.


Talvez uma das falhas mais notáveis ​​do jogo é que as próprias batalhas podem ser bem, um pouco lento na natureza. Isto aplica-se tanto ao modo de jogador único como ao modo de multijogador, sendo este último ainda prejudicado pelo facto de o jogo sofrer um certo grau de atraso. Mas este não é o único lugar onde o ritmo lento grinds coisas a quase-paragem.


O sistema de moeda do jogo inevitavelmente favorece aqueles que estão dispostos a jogar para a moeda, o que, por sua vez, permite que você compre decks de cartões mais rapidamente do que aqueles moendo o seu caminho para moedas suficientes para poder pagar o seu próprio pacote comprado. Isso novamente diminui o ritmo para baixo, como você pode imaginar: os jogadores pagantes começam a linha de seus decks com todos os tipos de cartões brilhantes, enquanto os não pagantes têm que jogar por idades para poder apenas pagar um. Aí está a segunda dificuldade baseada em ritmo que este jogo tem.


A maneira de resolver isso seria simplesmente para acelerar as coisas um pouco. De alguma forma, os jogos on-line precisam ser menos demorados, e poderia haver uma progressão um pouco mais favorável para aqueles que querem que o jogo fique livre para jogar em oposição a entregar wads de dinheiro para o que poderia ser um deck de vagabundo. É uma vergonha este jogo não é mais como Hearthstone. Um jogo que é significativamente melhor em quase todos os sentidos (ignorando o fato de que ele simplesmente não é Pokémon).

No comments:

Post a Comment